微信小游戏《萌宠变变变》模拟点击开发
每当在屏幕点击宠物的时候,金钱的方法就会额外增加,同时心跳包会带上点击的宠物ID和点击次数发给服务器。 所以,可以使用HttpClient来模拟心跳包来实现金钱的额外增长,实际加的很少,但也好过没有。 ...
每当在屏幕点击宠物的时候,金钱的方法就会额外增加,同时心跳包会带上点击的宠物ID和点击次数发给服务器。 所以,可以使用HttpClient来模拟心跳包来实现金钱的额外增长,实际加的很少,但也好过没有。 ...
很多地方,我们需要使用观察者设计模式,而Java内部有提供了这样的一个类。通过继承Observable类和实现Observer接口,就可以省下一些代码,不用我们自己去实现这些代码。 ...
通常我们需要定时执行一些任务,这时候可以使用Timer来完成,准确来说是Timer和TimerTask两个类配合完成。Timer是一个工具类,而TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口。通过继承TimerTask可以定制我们自己的任务,并将我们自己的TimerTask加入Timer中。 Timer内部会调用TimerTask的run方法来执行业务流程。 ...